Sarı Durak — Gizlilik Politikası

Son güncelleme: 5 Kasım 2026

Sarı Durak, Okan Irtis tarafından yayımlanan bir oyundur. Bu metin, oyunun hangi bilgileri işlediğini ve bunlarla ne yapıldığını anlatır.

İletişim: info@okanirtis.com

Kısaca

Tek başına oyun

Hesap açmadan oynanır. Oyun kaydı, mücevherlerin ve ayarların sadece cihazında durur; bize ulaşmaz. Uygulamayı silersen kayıt da silinir. Telefon değiştirirken Menü → Kayıt yedeği ile aldığın kod sende kalır; biz görmeyiz.

Sunucumuzla konuşan şeyler

Tek başına oyunda da oyun şu durumlarda sunucumuzla konuşur. Hiçbirinde e-posta, gerçek kimlik ya da reklam kimliği gönderilmez:

NeNe giderNe kadar tutulur
Ayarlar, duyurular, etkinliklerOyun açılışta indirir; senden bilgi gitmez—
Hata raporuOyun çökerse: hatanın kendisi, oyunun sürümü, platform (iPhone/Android)30 gün
İsimsiz kullanım istatistiğiKimlik olmadan. Oyunu o gün ilk açtığında: o gün açıldığı, yükleyeli kaç gün olduğu, sürüm, platform, dil. Ertesi gün bir kez: önceki gün kaç dakika oynandığı, öğretici bitti mi, başlanan ilçe, hangi reklam yerlerinin kaç kez izlendiği, hangi paketlerin alındığı. Bir ayar denemesi sürüyorsa cihazının hangi grupta (A ya da B) olduğu da gider. Sunucuda sadece günlük toplamlar tutulurEn çok 400 gün (toplam sayılar)
Destek için oyun özetiİzin verirsen saatte bir: rastgele bir cihaz numarası (bu kuruluma özel; reklam kimliği değil, uygulama silinince yenisi oluşur), oyunda yazdığın ad ve şirket adı, ilçe, oyun günü, kasa, araç, şoför ve durak sayısı, mücevher, sefer sayısı, sürüm, platform, dil, hesapla giriş yapılmış mı. Bir sorun yaşarsan oyununu bulup yardım edebilmek ve telafi hediyesi gönderebilmek için. Sadece biz görürüzOyunu son açışından bir yıl sonra silinir
Hediye koduSadece yazdığın kod—
Geri bildirimYazdığın mesaj, istersen oyunun sürümü ve cihaz türü, istersen e-posta adresin (sana cevap verebilmek için)Konu çözüldükten sonra en çok 120 gün

Bu istekler sırasında internet adresin (IP) sadece istek sınırı için kullanılır (ör. bir bağlantıdan günde kaç yeni cihaz özeti geldiği) ve kaydedilmez; bu sayaçlar en geç ertesi gece silinir. Hata raporunu, destek için oyun özetini ve isimsiz istatistiği oyunda Menü → Gizlilik ve verilerin bölümünden kapatabilirsin.

Reklamlar

Telefon uygulamasında iki tür reklam vardır:

Oyun tarayıcıda oynanmaz; tarayıcıda açılan sayfa sadece indirme sayfasıdır ve reklam göstermez.

Reklamları Google AdMob gösterir. Google; reklamı gösterebilmek, ölçebilmek ve sahteciliği önleyebilmek için cihazınla ilgili bazı bilgileri işler: reklam kimliği (izin verdiysen), IP adresi ve buradan çıkan yaklaşık konum, cihaz türü ve işletim sistemi, reklamla etkileşimin (gösterildi, tıklandı). Bu bilgiler bize ulaşmaz. Google'ın bu bilgileri nasıl kullandığı: policies.google.com/technologies/partner-sites

Kişiye özel reklam: iPhone'da uygulama ilk açıldığında Apple'ın "takip izni" sorusu çıkar. İzin verirsen reklamlar ilgi alanına göre seçilir; vermezsen yine reklam görürsün ama kişiye özel olmaz. Bu izni istediğin an iPhone'da Ayarlar → Gizlilik ve Güvenlik → Takip bölümünden değiştirebilirsin. Android'de reklam kimliğini Ayarlar → Gizlilik → Reklamlar (ya da Ayarlar → Google → Reklamlar) bölümünden silebilir ya da sıfırlayabilirsin. Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre'deki oyunculara Google'ın izin penceresi gösterilir; seçimini oyunda Menü → Gizlilik ve verilerin → Reklam izin seçenekleri ile değiştirebilirsin.

Satın alma

Oyunda isteğe bağlı mücevher paketleri, başlangıç paketi, destekçi paketi ve reklamsız paket vardır. Ödeme App Store ya da Google Play üzerinden yapılır; kart bilgilerin bize ulaşmaz. Biz sadece hangi paketin alındığını öğreniriz. Tek kişilik oyunda mücevherlerin cihazındaki oyun kaydında durur. Ortak dünyadayken satın aldığın mücevher sunucudaki oyununa geçer: bunun için mağazanın imzalı satın alma kaydı sunucumuza gönderilir ve aynı satın alma iki kez sayılmasın diye işlem numarası, paket ve zaman hesabınla birlikte saklanır. Hesabını silersen bu kayıttan hesabın çıkarılır (işlem numarası kalır ki aynı satın alma başka bir hesaba yeniden geçmesin). Destekçi ve reklamsız paket, aynı mağaza hesabıyla "Satın alımı geri yükle" düğmesinden yeniden açılır.

Geri bildirim

Oyundaki "Geri bildirim gönder" düğmesiyle yazdığın mesaj sunucumuza gelir (sunucuya ulaşılamazsa e-posta uygulaman açılır). İstersen mesaja oyunun sürümü, cihaz türü, ekran boyutu ve varsa son hata kaydı eklenir; istersen cevap için e-posta adresini yazarsın. Bu bilgiler sadece sana cevap vermek ve hatayı düzeltmek için kullanılır.

Bildirimler

İzin verirsen oyun sana cihazının kendi içinden hatırlatma gönderir (ör. şoförler mesaiyi bitirince). Bu bildirimler cihazında kurulur; bunun için bize bilgi gelmez. Ortak dünyada ayrıca anlık bildirim gönderilir (ör. plakan satılınca, ihaleyi kazanınca); bunun için cihazının bildirim adresi hesabınla birlikte sunucumuzda tutulur ve çıkış yaptığında ya da hesabını sildiğinde silinir. Bildirimleri menüden kapatabilirsin.

Ana ekran araç takımı

Telefon uygulaması, arka plana geçerken ana ekran araç takımı (widget) için kısa bir özet yazar: şirket adın, mesai bitimine kalan süre, sen yokken biriken tahmini kazanç ve bekleyen iş sayısı (ortak dünyada sezon ve sıran). Sarı Durak araç takımını ana ekranına eklersen bu özeti gösterir. Bu özet cihazının içinde, sadece bu uygulamanın ve onun araç takımının okuyabildiği bir yerde durur; bize gelmez, internete çıkmaz. Uygulamayı silince o da silinir.

Hesap ve ortak dünya

Hesap açmak isteğe bağlıdır; tek başına oyun hesapsız oynanır. Hesap, tek başına oyununu buluta kaydetmek ve ortak dünyaya girmek için kullanılır. Hesap açarsan sunucumuzda şunlar tutulur:

BilgiNeden
E-posta adresinGiriş yapmak ve hesabını tanımak için. Doğrulanmaz; sana e-posta göndermeyiz
Şifrenin şifrelenmiş hâli (tuzlanmış PBKDF2 özeti)Girişte şifreni denetlemek için. Şifren sunucumuza hiç gelmez: telefonun onu tuzlayıp özetler, biz bu özeti bir kez daha tuzlayıp özetleyerek tutarız. Açık hâlini biz de göremeyiz
Kurtarma kodunun şifrelenmiş hâliŞifreni unutursan bir kez yeni şifre koyabilmen için
Kullanıcı adın ve önceki kullanıcı adlarınHesabını tanımak için. Ortak dünyada sıralamada, kooperatifte, haftalık yarışta ve plaka pazarında diğer oyunculara da gösterilir; önceki adların da görünür (kimse başkası gibi görünemesin diye)
Tek başına oyununun bulut kaydı ve kısa özeti (şirket adı, oyun günü, kasa, araç sayısı, öğreticinin bitip bitmediği ve oyunun rastgele numarası gibi; giriş yaptıysan)Telefon değiştirince ya da uygulama silinince kaldığın yerden devam edebilmen için. Öğretici ve oyun numarası, arkadaş davetinin ödülünü gerçekten oynayan yeni oyuncuya ve aynı oyuna bir kez vermek için
Arkadaş davet kodun; bir arkadaşının kodunu yazdıysan onun hesabıyla bağın ve ödülün durumu; kodunu kaç kişinin yazdığı ve hangi davetlerin ödül getirdiği (hesap ve oyun numarası, en çok 10)Davet ödülünü iki tarafa da bir kez verebilmek için. Ödül getiren oyunun rastgele numarası (rastgele hesap numaranla birlikte), aynı oyun ikinci kez ödül getirmesin diye hesabın silinse de tutulur. Kodunu yazan arkadaşın kullanıcı adını, o da seninkini görür; e-posta adresleri gösterilmez. Kodu yazarken internet adresin sadece deneme sayısını sınırlamak için kullanılır
Ortak dünyadaki şirket adın ve ilerlemen (araçların, kasan, durakların)Oyunun çalışması için. Diğer oyuncular durağını ziyaret ettiğinde özetini görür: ilçe, araç sayısı, puan, servet ve özel plakaların
Son giriş zamanların ve oynama süren (en çok son 20 giriş; son 30 günde gün gün yaklaşık dakika)Hesabının kullanılıp kullanılmadığını görmek, oyunu geliştirmek ve destek vermek için. Diğer oyunculara gösterilmez; hesabını silince gider
Oturum anahtarı (şifrelenmiş hâli)Her açılışta yeniden giriş yapmamak için
İnternet adresin (IP)Yanlış şifre denemelerini ve toplu hesap açmayı sınırlamak için; en fazla iki gün tutulur

E-posta adresin başka oyunculara gösterilmez, kimseyle paylaşılmaz. Destek ve sorun çözmek için hesabını ve bulut kaydını görebiliriz (ör. kaybolan ilerlemeyi bulmak, telafi hediyesi göndermek, uygunsuz bir kullanıcı adını değiştirmek); bu bilgileri başka bir amaçla kullanmayız. Şifreni ve kurtarma kodunu birlikte unutursan oyundaki "Bize yaz" formuyla yazdığın mesaj destek kutumuza düşer; hesabın senin olduğunu anlarsak e-posta adresine yeni bir kurtarma kodu yazarız.

Bilgilerin nerede duruyor

Sunucumuz (ayarlar, hata raporları, istatistik, geri bildirim, hesaplar, bulut kayıtları ve ortak dünya) Cloudflare üzerinde çalışır. Reklamları Google AdMob gösterir. Anlık bildirimler Apple ve Google'ın bildirim hizmetleriyle gelir. Bu şirketler bilgileri bu hizmetleri verebilmek için işler ve Türkiye dışındaki sunucularında tutabilir.

Bilgilerini bunların dışında kimseyle paylaşmayız ve satmayız.

Ne kadar süre tutuyoruz

Bilgilerini silmek

Hakların

6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu'na (KVKK) göre; hakkındaki bilgileri öğrenme, düzeltilmesini ya da silinmesini isteme ve işlenmesine itiraz etme hakkın var. Avrupa'daysan GDPR kapsamındaki haklarından da yararlanırsın. Bunun için yukarıdaki adrese yazabilirsin.

Çocuklar

Oyun çocuklara yönelik olarak tasarlanmadı. Hesap ve ortak dünya 13 yaşından küçükler için değildir; 13 yaşından küçük bir çocuğun hesap açtığını fark edersek hesabı sileriz.

Değişiklikler

Bu metni değiştirirsek tarihi güncelleriz. Önemli bir değişiklik olursa oyunun içinde de haber veririz.